Limite Forgotten Realms

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Gorbag78
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Limite Forgotten Realms

Message par Gorbag78 »

Salut, Je crée ce sujet pour échanger avec vous sur cette nouvelle extension.
Quels sont vos retours de draft ou de scellé ?
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Etienne
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par Etienne »

Draft :
- pas mal de succès avec *br aggro trésors.
- *wr équipement, quand les gens te laissent des unco de porcos, ça envoie du bois. (et ces unco ne sont utiles que dans l'archétype ce qui est plutôt pas mal)
- j'ai essayé plusieurs autres combinaisons (*gb ça marche pas, pourtant un mec m'a déroulé avec tous les antibêtes de la Terre et des 23e picks pour tuer; *uw vol je pensais que ce serait bien, mais ça ne gère pas trop les départ aggros)
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TiGrOu
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par TiGrOu »

Monored goblin c'est sympa mais très unco dépendant.
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Gorbag78
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par Gorbag78 »

J ai monté un blanc noir qui a tout perdu.
J ai cri comprendre que cet alliance de couleur tourne autour des donjons et moi je ne savais pas.
Qql un l aurait il essayé.
Par contre, blanc rouge(équipements) et vert bleu (thons), j ai essayé avec succès donc je conseille.
elr0y
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par elr0y »

UW equipement + evasion, ca a fonctionne malgre l'absence de rares.
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TiGrOu
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par TiGrOu »

WB est très très uncos / rares dépendant.
Il faut la 3/3 qui ranime si tu as complété un donjon pour que le jeu tourne vraiment.
Et on en parlait hier soir avec @Chapo, l'écart entre la puissance des communes et des rares dans ces deux couleurs est abyssal.
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Etienne
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par Etienne »

Fi des stratégies de draft !
Vive les fortes cartes !
Et la chatte à la voisine !
D&D - draft rigolo 4 effets.jpg
D&D - draft rigolo 4 effets.jpg (602.12 Kio) Consulté 1284 fois
1800dci
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par 1800dci »

Excellent le pseudo, tu pouvais pas l'écrire en entier ?
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Etienne
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par Etienne »

Nope :/
Xuelynom
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par Xuelynom »

You came to the gnoll camp (+3/+1 ou 2 créatures ne peuent pas bloquer) est très bon dans rouge vert pour déclencher les effets ou faire un finish sur situation bloquée
L'enchant blanc +1/+1 venture quand t'attaques, est aussi vraiment pas mal mais probable que je le surestime quand c'est joué en face de moi, j'ai tendance à voir l'effet venture en quasi "draw a carte" alors que c'est beaucoup plus faible.

Sinon, j'ai ouvert un scellé, vous pensez que je pars sur vert sans regarder le reste ?
green.png
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TiGrOu
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par TiGrOu »

Alors clairement la 3/3 elle peut faire de la magie.
Tu peux poster le sealed complet ?
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quake
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par quake »

Comment est-ce que vous choisissez votre donjon? Pour l'instant (2 scellés sur arena), je choisi uniquement en fonction de la première étape même si j'ai potentiellement moyen de trigger l'effet plusieurs fois.
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Joey
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par Joey »

Ca dépend de la régularité à laquelle tu vas pouvoir Venture into the Dungeon et de l'état de la partie.

Grosso modo, si tu n'as aucun effet récurrent ou si tu es sous pression immédiate, tu peux oublier le premier donjon. Si tu es en position aggro, tu pars sur le 3ème. Le 2ème donjon me semble être le choix par défaut pour la plupart des autres situations.

J'ai encore un peu de mal à évaluer le chemin direct vers le 4/4 du 3ème donjon, qui me semble utilisable uniquement dans des situations complètement extrêmes. Mais il est possible que je sois trop frileux avec lui et qu'il faille le prendre plus souvent que je ne le pense.
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TiGrOu
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par TiGrOu »

En général je prends toujours le donjon 2 (scry) sauf pour WG life ou tu as des moyen de venture + interraction avec le +1 life immédiatement.
Le donjon 2 l'apportant à la place du +1/+1 et offrant pour le coup un ping de vilain gratuit.
J'ai fait une seule fois le donjon 3 pour tuer mon adversaire.
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Matsaya
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par Matsaya »

WB donjon ou WU donjon (ou UB …) peut des fois se permettre de prendre le donjon 1. C'est plus lent, mais le reward est vite énorme et ça dépote.
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Joey
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par Joey »

À noter que si vous avez de quoi Venture au moins 2 fois dans la partie de manière régulière, vous avez accès à un splash 'gratuit' via le treasure token des donjons.
C'est intéressant de garder ça en tête si vous ouvrez une bombe of-color dans le 3ème booster par exemple.
Xuelynom
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par Xuelynom »

Ouais il semble que les splash avec tétrachiée de trésors + les venture soient plus faciles que d'habitude (encore que learn avec le fetch land était possible)

https://sealeddeck.tech/c5usCPEvxw

Et là j'hésite entre le bleu (avec la rare gold qui pioche, le paquet de pioche et les conjurer qui font elfe de llanowar), blanc (containment et bêtes) et rouge (antibêtes et aggro rouge vert débile, je viens de finir un draft 7-2 pack truc avec le gnoll camp dont je cause en dessus)

Par contre j'ai du mal à comprendre que le rating sur sealeddeck mette l'armure de plaque en B :o (bon c'est certain que ça transforme n'importe quelle merdouille en thon) Ptêtre pour ça qu'il faut que j'essaye ed faire blanc vert.
Edit : j'ai testé blanc vert, super bien parti et le mec en face a joué Lolth. Cons de designers.
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Ptipoulet
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par Ptipoulet »

Je ferai un truc qui ressemble a ca

https://sealeddeck.tech/lNqWgB4eXp

Plate armor c'est super fort, et encore plus avec la classe blanc rouge qui se splashe bien.

Possible qu'il faut remplacer longbow par le clerc blanc 3/2
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TiGrOu
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par TiGrOu »

@Ptipoulet tu penses quoi du build suivant :
https://sealeddeck.tech/6zsmWYrRrq

J'ai quand même vraiment l'impression que Varis + Barrowin c'est insta win ...
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Ptipoulet
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par Ptipoulet »

Yes le splash noir est tentant aussi, mais j'aime moins, je m'explique.
La combo Barrowin Varis vend du reve, mais Barrowin est plus fragile qu'une classe, et surtout c'est valable que si la game dure. Or si elle dure, on a dejà le troll et Tarasque qui feront tres bien le taf je pense.
Après c'est une question de gout je pense, et j'ai jamais fait de scellé sur ce format, donc je sais pas à quel point ça pionce.
WestCoastCam
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par WestCoastCam »

Premier draft AFR (Quick draft BO1), un peu d'aide pour mon build please : une carte en trop et je ne sais pas si certaines des cartes que je ne joue pas ne seraient pas meilleures que celles sélectionnées :-k
Merci pour vos idées ! :)
FirstDraftAFR.jpg
FirstDraftAFR.jpg (231.38 Kio) Consulté 534 fois
Avec un main deck un peu plus lisible :
FirstDraftAFR_2.jpg
FirstDraftAFR_2.jpg (257.95 Kio) Consulté 532 fois
elr0y
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par elr0y »

- Power of Persuasion
- Hired Hexblade
- Bar the Gate
+ Secret Door
+ Dungeon Map
Possible que je ne joue meme pas la foret d'ailleurs, au profit d'une ile supplementaire.
WestCoastCam
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par WestCoastCam »

Merci Elroy pour les pistes de réflexion !

C'est un peu couillu, je trouve, de se dire qu'on va pouvoir jouer la Skeletal Swarming juste avec les trésors :)
Xuelynom
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par Xuelynom »

Skeletal swarming c est bon mais pas autowin, ya pas mal de 1/3 à 3/3 dans le format et il suffit de 2 pour annuler ton swarming, double bloc, recrée 2 et c est tout.
Gorbag78
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Re: Limite Forgotten Realms

Message par Gorbag78 »

Perso, Skeletal Swarming m à toujours fait gagné en Draft mais je jouais en noir de base et j avais le 4/3 squelette qui venture quand il meurt sur la table donc mes squelettes étaient 3/1